Quase dois anos atrás, pesquisadores do MIT fizeram uma descoberta – uma tecnologia que eles apelidaram de “holograma tensor”.
Desde então, o projeto foi melhorando e, hoje, a equipe está trabalhando com um sistema que dizem ser “totalmente automático, robusto para entradas renderizadas e desalinhadas do mundo real, produz limites de profundidade realistas e corrige aberrações de visão”.
“Estamos impressionados com o desempenho dele”, comentou o coautor do projeto, Wojciech Matusik , em 2021 . E também é econômico: a quantidade de energia e memória do computador necessária para essa holografia 3D em tempo real é inferior a um megabyte.
Os hologramas percorreram um longo caminho desde as primeiras imagens estáticas geradas a laser no início do século XX. Mesmo assim, porém, era uma coisa complicada de configurar: era necessário dividir um feixe de laser em dois, com metade do feixe sendo usado para iluminar o assunto e a outra metade usada como referência para a fase das ondas de luz.
Os computadores tornaram esse processo mais fácil – mas vieram com outros problemas. Os supercomputadores projetados para executar simulações baseadas na física da configuração do laser eram imperfeitos e computacionalmente caros:
“Como cada ponto na cena tem uma profundidade diferente, você não pode aplicar as mesmas operações para todos eles”, explicou o líder do estudo Liang Shi. “Isso aumenta significativamente a complexidade.”
Eles construíram uma rede neural convolucional e a configuraram para combinar 4.000 pares de imagens geradas por computador: uma imagem 2D contendo informações sobre a cor e profundidade de cada pixel individual, o outro um holograma dessa imagem.
O resultado: um programa de computador tão bom em criar hologramas que surpreendeu até a própria equipe. “É um salto considerável que pode mudar completamente a atitude das pessoas em relação à holografia”, disse Matusik. “Sentimos que as redes neurais nasceram para essa tarefa.”
Alguns especialistas apontaram as vantagens dos hologramas sobre a realidade virtual (VR). Talvez essa tecnologia seja um futuro mais provável do que o metaverso. Outras aplicações incluem impressão 3D, aponta a equipe, bem como visualizações médicas, microscopia e ciência de materiais.
Fonte:
[Mundo]
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